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    【パズドラ】覚醒スキル一部公開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!








    ■まとめ 
    覚醒スキル1
    バインド短縮…ハートドロップを横一列に揃えて消すと、バインドを1ターン短縮。離れて二列消すと、2ターン短縮(横一列とは、横に六個揃えて消すことを指す)。

    覚醒スキル2
    強化ドロップの出現確率アップ…強化ドロップが落ちてくるようになる。チームメンバー全員で100%にすることも可能。

    覚醒スキル3
    属性強化…対応したドロップを横一列に揃えて消すと、攻撃力がアップ。このスキルを持つキャラが複数いるとその分加算される。

    覚醒スキル4
    2way攻撃…このスキルを持つキャラは、ドロップを4つ揃えて消すと2体同時攻撃になる。

    覚醒スキル5
    お邪魔ドロップ無効…一定の確率でお邪魔ドロップ攻撃を無効化。このスキルを持つキャラが複数いると、100%無効化することも可能。

    覚醒スキル6
    スキルゲージブースト…このスキルを持ったキャラがいると、チーム全員のスキルが1つ溜まった状態でゲームがスタートする。このスキルを持つキャラが複数いると、その分加算される。



    892: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 19:32:53.21 ID:zAQ/j6F9
    ムラコが覚醒についてつぶやきだした



    893: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 19:33:58.59 ID:1hbFb+Mm
    覚醒スキル①
    ハートドロップを横一列揃えて消すと、バインド効果を1ターン短縮する。

    離れて二列消すと、2ターン短縮します。#パズドラ


    防御体制持ちで麻痺耐性2個とこのスキルついてたらかなり使える気がする



    896: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 19:36:33.32 ID:yL9vYzYt
    >>893
    女の子ガチャ大勝利だな
    まぁ、スキル溜めめんどいが(´・ω・`)



    897: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 19:41:39.10 ID:F6iJJVvl
    >>893
    そうゆうのは覚醒スキルじゃなく通常仕様に盛り込んでいいだろ



    899: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 19:45:18.53 ID:v9wKxXv9
    完全に先制バインドくるじゃねーかこれ



    900: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 19:47:20.55 ID:0F37aLr0
    木か光の神秘龍で先制バインドきそうだなw



    902: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 19:51:00.03 ID:E7S+hznf
    横列全部同色で埋めて6個消さなきゃいけないみたいだからな
    横列全消しのために変換使いたい→バインドされてて発動できない ってオチになるんじゃね
    結局運に振り回されるから解きたい時に狙って解くのはむりだろ。



    903: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 19:52:24.32 ID:EK/t8wPN
    横一列で属性強化って花火の火力やばくね



    905: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 19:53:43.72 ID:/0cBFgd/
    離れて複数消さないといけないなら四神+CTW超強化だな



    908: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 20:00:49.68 ID:0F37aLr0
    どうせあれだ
    横1列で消すと強化されます

    3x2の方が強い、花火と無縁のキャラの覚醒スキル

    とかなんだろ…



    911: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 20:04:29.22 ID:/Dx745B+
    >>908
    3x2=2.25倍
    6x1=1.6倍

    この倍率差超えるには何体入れないといけないんですかねぇ~・・・



    913: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 20:08:04.33 ID:CkZ1uQ37
    >>911
    6×1は1.75倍では?



    915: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 20:13:11.60 ID:xXoB/Hrs
    覚醒スキルが追加されるってことは
    覚醒スキルを使わなくてはならない
    そんな状況が追加されるってことだよな

    なんか小難しくなってきたな



    916: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 20:15:59.69 ID:WCADaDms
    >>915
    引退が捗るな



    918: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/08(日) 20:24:01.34 ID:yL9vYzYt
    ルールが複雑になればなるほど人は離れるからなぁ。
    今までは気楽にパズルゲーム出来たが
    今後はPT編成さえも時間かかりそうだ(´・ω・`)




    転載元 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1378396735/
    今日くるとは思いませんでした

    貧乏すぎて身体売ってたことあるけど質問ある?

    姉のケツひっぱたくのが目標になった結果wwwwwwwww

    斉 藤 祐 樹 名 言 集

    大学1年だが女の子怖すぎワロタwwwwww


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    コメント

    1ソーシャル名無しさん2013年09月08日 21:07  ▼このコメントに返信

    回復横一列でバインド減る奴がバインドされてたらどうなるんかね。