65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/16(土) 22:07:03.60 ID:Hg/cEB75
オオクニに持てるプラスを全部振ってともに戦っていくことを決意したばかりなのにクシナダを引いてしまった
これでよかったのだろうか
これでよかったのだろうか
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/16(土) 22:12:44.52 ID:Amgt1PPQ
>>65
・ヒント
一般人が熟考しても7コンボ程度が限界。
クシナダは8コンボでようやくオオクニの倍率と並ぶ。
・ヒント
一般人が熟考しても7コンボ程度が限界。
クシナダは8コンボでようやくオオクニの倍率と並ぶ。
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/16(土) 22:09:50.25 ID:AA4Xev2b
プラスはまたいくらでもためられるさ
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/16(土) 22:15:17.80 ID:cWUTtlsa
オオクニの覚醒にはスキブがあるしなぁ
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/16(土) 22:21:32.75 ID:LGrnPMMX
闇染めできるしなぁ
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/16(土) 22:22:59.97 ID:SBbAT2wK
1ターン威嚇ついてるし
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/16(土) 22:35:51.72 ID:Hg/cEB75
お前らありがとう
ちょっと後悔が和らいだわ
しかし実は、ヨミたんを愛してるので上手く活かせるPTを作りたかったんだが、絵が好みな光の方に究極すると回復が落ちてオオクニに合わせづらいっていうのが一番の問題だった
クシなら回復高いしボスでメイメイ&CTW使えば一時的に20倍出せるから、クシの方がいいんじゃないかと考えてしまったわけだ
はーまじでどっちに究極させたもんかなあ・・・
ちょっと後悔が和らいだわ
しかし実は、ヨミたんを愛してるので上手く活かせるPTを作りたかったんだが、絵が好みな光の方に究極すると回復が落ちてオオクニに合わせづらいっていうのが一番の問題だった
クシなら回復高いしボスでメイメイ&CTW使えば一時的に20倍出せるから、クシの方がいいんじゃないかと考えてしまったわけだ
はーまじでどっちに究極させたもんかなあ・・・
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/16(土) 22:50:22.67 ID:4nUxVuEW
正直1ターン威嚇よりは1ターン1/4のクシのが断然使いやすい
が、正直な所クシはサブでいいわ
メインにするには倍率がネック
上手い人でも3倍~ツーラーでようやく4倍~
それも安定するもんじゃないしなあ
が、正直な所クシはサブでいいわ
メインにするには倍率がネック
上手い人でも3倍~ツーラーでようやく4倍~
それも安定するもんじゃないしなあ
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/16(土) 22:52:42.44 ID:cWUTtlsa
クシナダは3色D専用みたいなもん
それでも20コンボなんて出た事ないが(´・ω・`)
それでも20コンボなんて出た事ないが(´・ω・`)
転載元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1384584675/
20コンボはどうでもいいときに出るという…
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