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    【パズドラ】盤面5コンと6コンの間にはかなりの壁があるよな
    358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 20:31:04.21 ID:I/Hnod4z
    盤面5コンと6コンの間にはかなりの壁がある。
    5コンまではどんな盤面でもほとんど考えずにいけるが、
    6コンになるとかなり考えてから動かさないと辛い。



    359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 20:39:08.27 ID:lW+2Piub
    >>358
    俺も全く同じだし同じことが言いたかった。
    前ノータイム6コン安定とか言ってる奴がいたが絶対嘘だろと言ってやりたい。



    364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 20:56:58.52 ID:dA48owcB
    >>359
    可能な奴も存在するのはまず間違いないだろ
    ただそれが普通じゃないってだけで
    何の根拠もなくただ嘘だろって否定するのはおかしい



    360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 20:41:18.01 ID:FlNHrGyL
    4コンですらひいひいいってるのに



    361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 20:49:11.86 ID:O7m6qcXd
    だから早く時間制限のあるダンジョンの実装はよ!
    ノータイムでドロップ掴まないとダメな奴。
    ドロップを掴まなくても、操作時間がどんどん減っていく奴。



    374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 21:55:01.38 ID:094WBXxD
    >>361
    しつこいなお前こねえよ



    362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 20:49:52.24 ID:YQ1m7tOl
    ヨミがいるとほんとに違う
    1秒延長はかなりでかい



    365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 20:59:16.26 ID:Q3/etSYA
    >>362
    そんなに違うもんなん?



    378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 22:23:43.96 ID:RF3QBKre
    >>365
    違うな
    考えずにパズル始めても5コンはほぼ100%いける
    別ゲームやってる感覚になる
    ただこれになるとツクヨミを外せなくなる



    367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/24(日) 21:10:36.90 ID:JHgkVeZ5
    ドロップ操作延長2で1秒延長はほんとでかいよ。
    だからバステトが流行ってるんだし、ヨミも超有効。
    ロビンとかクシナダみたいなのはサブにこの手の奴居ないと無理だよ。




    転載元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1385129119/

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    コメント

    1ソーシャル名無しさん2013年12月05日 10:12  ▼このコメントに返信

    時間延長まだ試してない奴いるのか、なんならパズチャレでも出来るのに
    1秒延長すると恩恵はデカい、しかし延長1個の0.5秒延長だとあんま実感ない